

#include "Terrain.h"
#include "Jeu.h"
#include <ncurses.h>

void initNcurses();
void initMenu(WINDOW *fenetreMenu, int surligne);
WINDOW *nouvelleFenetre(int hauteur, int largeur, int fenetreHaut, int fenetreLarg);
void detruitFenetre(WINDOW *fenetre);
void initMenu(WINDOW* fenetreMenu, int surligne);
void initNcurses();
void affEcranTitre();
void afficheMenu();



int affichageNcurses ();
void mode1Joueur(jeu* pJeu);
void afficheTerrain(WINDOW* ecran, jeu pJeu);


